TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 如何看待蓝桥杯不再公布获奖名单?
  • 养乌龟是什么体会?
  • 为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
  • 最近,你有什么顿悟?
  • 为什么主流NAS产品的外网访问速度都很慢?
  • 怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?

拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。

不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。

电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。

如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?
上一篇:如何在本地部署DeepSeek-R1模型?
下一篇:美国B2轰炸机从关岛轰炸伊朗是走的什么路线?