TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?
  • 5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?
  • 写CUDA到底难在哪?
  • 为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
  • 韩国人在电影上非常凶猛能打,现实中韩国男人的战力如何?
  • 买到烂尾楼到底该有多绝望?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。

下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。

Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。

关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。

如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。

如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?
上一篇:男朋友因为打游戏骗我去睡觉被我识破,然后我提了分手,他同意了,问问男孩子们他怎么想的?
下一篇:字节引入Rust是否代表J***a的缺点Go也没解决?