TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 大家发现没,现在用手写输入法时很多简单的字都不会打了?应该说是很多字不会写了。但看见后又认识又会写?
  • PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?
  • 为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
  • 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么?
  • 如何评价《灵笼 2》第六集?
  • 以前大力推广的沼气池,怎么现在越来越少了?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如何评价小岛秀夫的游戏新作《死亡搁浅2:冥滩之上》?

年度最佳预定,真正的无暇之作。

目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。

前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。

死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。

为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。

如何评价小岛秀夫的游戏新作《死亡搁浅2:冥滩之上》?
上一篇:米哈游创始人蔡浩宇称AIGC将彻底改变游戏行业,游戏创造只属于顶尖团队,普通开发者建议转行,如何理解?
下一篇:学生校服如何隐藏内衣痕迹?